Selasa, 07 Mei 2013

Cara melakukan dual booting win7 dan win XP

" CARA MELAKUKAN DUAL BOOTING WINDOWS 7 DENGAN WINDOWS XP "

Jika anda anda mempunyai 2 partisi harddisk pada Windows 7 anda harus membuat partisi kembali untuk lokasi instalasi Windows XP, disini anda tidak memerlukan software pihak ketiga untuk melakukan partisi harddisk karena Windows 7 sudah menyediakan fitur bawaan untuk hal itu.
1. Membuat partisi pada Windows 7

 Caranya pada tombol start pada kotak pencarian anda ketik ” disk management” dan tekan enter dan jendela disk management akan terbuka.
2. Membuat Shrink Volume
Jika anda ingin mengambil partisi dari drive C maupun Dirve D, klik kanan pada Drive yang anda tentukan dan pilih Shrink Volume.

Sekarang masukan nilai alokasi ruang harddisk yang anda inginkan pada kotak “Enter the amount of space to the shrink in MB” dan klik tombol Shrink.

3. New simple volume wizard pada tahap ini klik next pada halaman pertama dan klik next kembali pada pilihan ” Specify volume size ” dan klik next

selanjutnya anda akan menemukan halaman seperti diatas disini anda tidak perlu melakukan settingan klik next terakhir anda klik Finish. Pada tahap ini selesai membuat partisi untuk lokasi instalasi Widnows XP anda nantinya.
4. Install Windows XP
5. Siapkan CD WINDOWS XP
6. Siapkan CD DRIVER Windows XP
7. Atur bios terlebih dahulu agar prioritas bootingnya dimulai dari CD(DVD)-ROM, caranya:
a. Masuk ke BIOS dengan menekan tombol Del, atau F1,F2 atau tekan tommbol delete.
Pilih menu Advanced Settings, kemudian carilah ‘Boot Priority’ atau yang sejenis.
b. ubah pengaturanya, agar CDROM jadi urutan yang pertama kemungkinan pilihan ini ada 2 jenis
* menu ‘First boot priority’, ‘Second boot priority’ dll: Aturlah ‘First boot priority’ ke ‘CDROM’ dengan menekan tombol PgDn/Pgup (Page Down/Up) atau +/-.
Atur juga ‘Second boot priority’nya ke HDD0/HDD1.
* Jika menunya ‘Boot priority’: atur ke ‘CDROM, C, A’ atau ‘CDROM, A,
C. dengan menekan tombol PgDn/Up. dan selanjutnya tekan F10 untuk save pengaturan BIOS. Selanjutnya tekan Restart komputer, dan trus tekan-tekan F8 atau F10 atau F12 untuk membuka menu booting dan masukan CD Widnows XP anda.
8.  Tunggu beberapa saat sampai muncul tulisan “press any key to boot from CD” seperti tampilan Seperti gambar di bawah ini

9. Tekan ENTER atau sembarang tombol, lalu proses instalasi akan mengecek hardware komputer anda, kemudian akan muncul tulisan “windows setup” seperti gambar dibawah ini.

10. lalu file-file di dalam cd akan di load ke dalam komputer, kemudian akan muncul tampilan “welcome to setup” seperti gambar dibawah ini.


11. Tekan “ENTER” untuk menginstal windows xp, “R” untuk repair system windows yang sebelumnya pernah terinstal, “F3″ untuk keluar dari proses instalasi, lalu akan muncul (End User Licese Aggrement) seperti gambar di bawah ini.

12. Tekan “F8″  kemudian proses instalasi akan mencari dan membaca partisi hardisk anda, kemudian akan muncul semua partisi hardisk anda.

13. Pilih Partisi harddisk dan tekan “ENTER” untuk menginstal windows XP , jika anda membaca tutorial Dualboot Windows 7 dan Windows XP yang telah saya posting pilih partisi yang telah dibuat pada Windows 7 sebelumnya
.
14. pilih pada format partition using the NTFS file system (Quick) dan tekan Enter.

15.Selanjutnya proses format secara otomasi berjalan seperti pada gambar dibawah ini

16. Setelah selesai format, kemudian windows akan ,menyalin file untuk proses instalasi, seperti gambar di bawah ini
17. Setelah proses penyalinan selesai, secara otomatis komputer akan melakukan restart seperti gambar di bawah ini, dalam hal ini untuk mempercepat proses restart, anda bisa langsung menekan “ENTER”
18. Setelah itu akan muncul loading windows seperti gambar di bawah ini
19. selanjutnya proses instalasi windows di mulai 1..2..3…GOoooo muncul layar seperti gambar di bawah ini
20. Selanjutnya akan muncul layar seperti gambar di bawah ini, klik next
21. Pada tahap selanjutnya anda isiskan nama dan organisasi anda disini anda cukup ketikan nama saja terserah anda dan klik next.
22. pada tahap selanjutnya masukan serial number Widnows XP anda,  kemudian tekan “Next” selanjutnya akan muncul layar administrator, isi sesuai dengan keinginan anda. Lalu tekan “Next” maka muncul layar Date and Time Setting seperti gambar di bawah ini. Pilih zona waktu anda dan klik next.
23. Setelah itu proses instalasi windows delanjutkan, seperti gambar di bawah ini


24. Jika muncul layar seperti pada gambar dibawah ini klik next

Selanjutnya akan muncul layar ” work group or computer Domain “,seperti gambar di bawah ini, jika komputer anda terhubung dengan sebuah domain, maka isikan nama domainnya, tapi jika komputer anda stand alone, maka pilih radio button yang paling atas dan isikna “WORKGRUP”, lalu tekan “Next”.

25. Selanjutnya akan muncul display setting, seperti gambar di bawah ini, klik “OK”

Kemudian windows akan mendeteksi tampilan optimal dari PC anda, seperti terlihat pada gambar di bawah ini, Klik “OK” kembali.
26. Kemudian muncul loading jendela windows seperti gambar di bawah ini


dan anda akan dibawa masuk ke dalam windows untuk pertama kalinya seperti terlihat pada gambar di bawah ini, tekan “Next”.


27. Selanjutnya akan muncul layar “Help Protect Your PC”, seperti gambar di bawah ini, kemudian pilih “Not Right Now” lalu tekan “Next”

28. dan pada tahap tahap selanjutnya klik Next sampai anda pada tampilan jendela berikut ini



Proses instalasi windows selesai, klik “finish”, untuk masuk pada Widnows XP anda. untuk tahap selanjutnya anda install Driver Widnows XP anda dan perangkat pendukung lainya.
29. Buat Boot Loader Setelah instalasi XP berhasil untuk mendapatkan baik XP dan Windows 7 sebagai pilihan pada layar boot anda dapat menggunakan utilitas gratis EasyBCD.
EasyBCD merupakan salah satu software yang dapat membantu kita untuk mengatur dan me-manage Booting pada PC anda dan software ini berguna jika anda menggunakan sistem operasi lebih dari satu macam.
Install EasyBCD dan jalankan klik pada manage bootloader dan klik tombol Write MBR. Atau juga kamu bisa menggunakan VISTABOOT PRO 3.3 (FREEWARE).
30. Setelah selesai anda restart komputer nanti anda akan melihat 2 pilihan OS dan anda tinggal pilih saja yang anda inginkan.

Minggu, 28 April 2013

perangkat perangkat keras

  1.  Prosesor
Prosesor adalah otak dari sebuah komputer. Prosesor mengatur semua kegiatan dalam sistem
komputer. Prosesor yang biasanya digunakan adalah prosesor dengan merk Intel dan Amd.
2. Motherboard
Motherboard adalah tempat di mana komponen-komponen sebuah komputer dipasang.
Board ini bertugas mengatur laju data dan daya dalam sistem komputer. Banak jenis
motherboard yang ditawarkan sekarang ini. Ada motherboard yang telah terintegrasi VGA
ada yangg tidak. Untuk kompatibilitas dengan prosesor, motherboard untuk Intel dan untuk
Amd mempunyai socket yang berbeda begitu juga dengan varian-varian prosesor.
3.Memori
Memori biasa disebut RAM adalah memori untuk menyimpan proses data untuk sementara.
Memori yang beredar dan banyak digunakan sekarang adalah RAM tipe DDR2 dan DDR3.
Memori DDR3 SDRAM mempunyai bandwith yang lebih tinggi dibanding DDR2 SDRAM.
Memori DDR3 lebih hemat energi dengan performa yang lebih baik daripada DDR2. Tetapi
untuk saat ini memori DDR3 harganya masih lebih tinggi daripada DDR2.
4. Harddisk
Harddisk adalah tempat untuk menyimpan data secara permanen. Harddissk memiliki
banyak variasi ukuran diantaranya 80GB, 120GB, 160GB, 250GB, dst.
5. VGA
VGA adalah komponen yang digunakan untuk mengatur tampilan grafis yang ditampilkan
  • oleh monitor. Beberapa motherboard telah memiliki VGA yang terintegrasi(VGA onboard).
VGA dengan kualitas tinggi biasanya digunakan untuk memainkan game-game yang
membutuhkan spesifikasi tinggi atau untuk pengolahan grafis. Untuk penggunaan
standar(pemrosesan data tingkat menengah) tidak membutuhkan VGA yang terlalu canggih.
VGA yang populer adalah VGA dari Nvidia dan Ati.
6.Power supply
Power supply adalah komponen yang memasok daya ke semua komponen dalam komputer.
Komponen ini sering kali dilupakan padahal ini merupakan komponen yang penting karena
sebagai sumber energi. Power supply yang ditawarkan biasanya menunjukkan angka(dalam
watt) sebagai informasi daya dari power supply tersebut.
7. Monitor
Monitor adalah komponen untuk menampilkan data. Macam-macam monitor yang beredar
adalah monitor LED dan monitor LCD. Monitor LCD harga lebih murah daripada monitor
LED tetapi lebih boros daya.

1.     Jelaskan macam-macam model modem berdasarkan jenisnya?Modem analog
Modem analog yaitu modem yang mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital
  1. Modem ADSL
  • Modem adsl atau modem DSL adalah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan komputer atau router ke saluran telepon, untuk menggunakan layanan ADSL. Seperti jenis modem lainnya, modem ADSL merupakan transceiver. Disebut juga dengan DSL Transceiver atau ATU-R. Singkata NTBBA (Network Termination Broad Band Adapter, Network Termination Broad Band Acces)
  1. Modem CDMA
Modem CDMA yaitu modem yang menggunakan jaringan CDMA.
  1. Modem 3GP
modem yang dapat menerima koneksi 3G, biasanya hanya untuk GSM
  1. Modem GSM
modem yang hanya dapat menggunakan provider GSM
  1. Modem kabel
Modem Kabel (bahasa Inggris: cable modem), adalah perangkat keras yang menyambungkan PC dengan sambungan TV kabel. Jaringan TV kabel ini dapat dipakai untuk koneksi ke internet dengan kecepatan maksimum 27 Mbps downstream (kecepatan unduh ke pengguna) dan 2,5Mbps upstream (kecepatan unggah dari pengguna). Agar dapat menggunakan modem kabel, komputer harus dilengkapi dengan kartu eternet.
2.     Ceritakanlah bagaimana data/suara pada suatu computer dapat diterima pada computer lain?
memindahkan data dari suatu computer ke computer lain pada didunia computer dikenal sebagai system komunikasi data. Data akan ditransmisikan dari satu tempat ketempat lain yang membutuhkan . dalam system transmisi data ada 2 katagori yang harus kita perhatikan . pertama system transmisi on-line, maksudnya adalah segala transmisi yang mengarah langsung ke computer dengan diatur computer. Sedangkan cara ke 2 adalah off-line yakni komunikasi data tidak langsung ke computer, melainkan di tulis terlebih dahulu kedalam tipe, disk, dan lainnya. System transmisi off-line tidak interaktif. Hal ini disebabkan tidak adanya computer yang dihubungkan pada lokasi dimana data dikirimkan, sehingga tidak ada tanggapan data terdebut telah di terima.
Kecepatan dalam mengirimkan data ditentukan oleh banyak factor,yaitu media pengirimannya seperti kabel, udara, gelombang radio, serat optic dan lainnya

macam macam isi computer

macam-macam  dari spesifikasi komputer 
a)Motherbroad/Mainboard
Mainboard / motherboard merupakan pusat pengendali yang mengatur kerja dari semua komponen yang terpasang pada motherboard tersebut. Motherboard juga Mengatur pemberian daya listrik pada setiap komponen PC. Lalu lintas data semuanya diatur oleh motherboard, mulai dari peranti peyimpanan (harddisk, CD-ROM), peranti masukan data (keyboard, mouse, scanner), atau printer untuk mencetak.
b)Processor
Processor merupakan bagian utama dari komputer. Fungsi dari komponen ini adalah mengatur semua jalannya proses yang terjadi selama komputer bekerja. Oleh karena itu, semakin besar kecepatan processor, maka semakin cepat pengeksekusian program pada komputer. Satuan untuk processor sendiri adalah Mhz ( mega hertz ) atau GHz ( Giga Hertz ).
Sebuah processor terdiri dari sebuah ALU ( Aritmatic Logic Unit ), unit logika yang dibangun dari gerbang logika ( AND ,OR, NOT , EXOR dll ). Juga dilengkapi dengan UC (Unit Control ) yang berfungsi mengontrol periperial lainnya. Kecepatan processor ditentukan oleh speed processor , cache memory, dan FSB (front Side Bus ) yang biasanya tertulis di punggung processor. Processor minimal pentium III 500Mhz.
c) Memori
Memori biasa disebut RAM adalah memori untuk menyimpan proses data untuk sementara. Ram merupakan sebuah tipe penyimpanan komputer yang isinya dapat diakses dalam waktu yang tetap tidak memperdulikan letak data tersebut dalam memori.
RAM minimal 64MB. Berikut beberapa jenis RAM :
EDO RAM (Enhanced data output RAM)
 RDRAM RAM (Rambus dynamic RAM)
 SDRAM RAM (Sycronous dynamic RAM)
 DDR RAM (Double data rate RAM)DDR II
DDR III
 d) VGA ( Video Graphic Adaptor )
VGA merupakan komponen yang berfungsi untuk mengubah sinyal digital dari komputer menjadi tampilan grafik di layar monitor. VGA Card sering juga disebut Card display, kartu VGA atau kartu grafis. Tempat melekatnya kartu grafis disebut slot expansi. Kartu VGA (Video Graphic Adapter) berguna untuk menerjemahkan output (keluaran) komputer ke monitor. Untuk menggambar / design graphic ataupun untuk bermain game.
VGA card minimal 4MB.
 e) Hardisk
media penyimpanan dari Operating System dari komputer. Seperti Windows maupun Linux. Fungsi utamanya sebagai media penyimpanan atau storage data secara permanen. Hard disk menyimpan bermacam-macam informasi, salah satunya informasi mengenai hardware yang ada di dalam PC tersebut, lalu OS itu sendiri. Hard disk merupakan salah satu komponen yang menentukan kinerja PC. Semakin cepat hard disk bekerja, semakin cepat pula transfer yang dihasilkan. Harddisk minimal 10GB.
 f)Monitor

Monitor komputer adalah salah satu jenis soft-copy device, karena keluarannya adalah berupa sinyal elektronik, dalam hal ini berupa gambar yang tampil di layar monitor. Gambar yang tampil adalah hasil pemrosesan data ataupun informasi masukan. Monitor memiliki berbagai ukuran layar seperti layaknya sebuah televisi. Tiap merek dan ukuran monitor memiliki tingkat resolusi yang berbeda.

macam2 model Modem berdasarkan jenisnya yaitu
a)Modem analog
Modem yang mengubah sinyal analog menjadi sinyal digital

 b)Modem Modem ADSL (asymmetric digital subscriber line)
Modem adsl atau modem DSL adalah perangkat yang digunakan untuk menghubungkan komputer atau router ke saluran telepon. Cirri khas ADSL adalah sifatnya yang asimetrik,data yang ditransferkan dalam kecepatan yang berbeda dari satu sisi ke sisi lain. Ide utama ADSL adalah untuk memecah sinyal line telpon menjadi 2 bagian untuk suara dan data tanpa saling mengganggu.
 c)Modem CDMA
Modem nirkabel yang bekerja pada jaringan CDMA. Modem CDMA nirkabel berprilaku seperti Hayes compatible dial-up modem. Perbedaan utama antaraModem Hayes standard modem CDMA adalah bahwa modem hayes mengirim dan menerima data melalui saluran telepon sementara modem CDMA mengirim dan menerima data melalui gelombang radio.d)Modem 3GP
modem yang dapat menerima koneksi 3Ge)Modem GSM
Jenis Modem khusus yang menerima kartu SIM dan mengoperasikan lebih dari berlangganan ke operator selular, seperti ponsel. Dari perspektif operator selular Modem GSM tampak seperti ponsel. Ketika modem GSM terhubung ke komputer ini memungkinkan komputer menggunakan modem GSM untuk berkomunikasi melalui jaringan selular.
3.Ceritakanlah bagaimana data/suara pada suatu komputer dapat diterima pada komputer lain?
 
 Misalkan perangkat input dan transmitter merupakan komponen sebuah personal computer (PC). Seorang user pada sebuah PC akan mengirim data ke user lain. User ini akan mengaktifkan paket electronic mail pada PC dan mengetiknya melalui keyboard (perangkat input). Karakter string yang dibuat akan disimpan di buffer pada memori utama.  PC ini dihubungkan pada sebuah media transmisi, seperti kabel atau telepon melalui perangkat I/O (transmitter), misalnya transceiver atau modem. Data tadi akan ditransfer ke transmitter sebagai sebuah barisan voltase yang merepresentasikan bit-bit pada kabel atau bus komunikasi. Transmitter dihubungkan langsung ke medium dan mengkonversi aliran Input yang datang menjadi sinyal yang memungkinkan untuk ditransmisikan/dirambatkan.
Sinyal yang ditransmisikan merambat melalui media komunikasi/sistem transmisi – menjadi objek gangguan dalam transmisi sehingga bisa saja berbeda dengan system transmisi - dan diterima oleh receiver. Receiver berusaha menganalisis keaslian system transmisi, di dasarkan pada receiver) dan pengetahuannya atas media, yang menghasilkan rangkaian Output Data. Lalu di kirim ke komputer output, dimana Output data tersebut di tahan dalam memori sebagai data. sistem tujuan (destination) akan berusaha memperingatkan jika terjadi error, dan untuk selajutnya bekerja sama dengan sistem sumber sampai akhirnya mendapatkan data yang bebas dari error (error-free data). Data ini kemudian diberikan kepada user melalui suatu perangkat output, seperti printer atau layar monitor . Informasi yang di Input sebagaimana dilihat oleh user biasanya merupakan salinan dari pesan aslinya.

Senin, 30 Juli 2012


>>  Multimedia



Multimedia terdiri dari dua kata "multi" artinya banyak, dan "media" sesuatu yang dipakai untuk menyampaikan atau membawakan sesuatu atau disebut sarana. Media dalam Amerika yaitu alat untuk mendistribusikan dan mempresentasikan informasi.


Multimedia dapat diartikan sebagai penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan menyampaikan informasi dalam bentuk text, audio, animasi dan video



  1. Multimedia Content Production  adalah penggunaan dan pemrosesan beberapa media (teks, audio, graphics, animation, video dan interactivity) yang berbeda untuk menyampaikan informasi atau menghasilkan produk multimedia (music, video, film, game, intertaintment, dll.) Atau penggunaan sejumlah teknologi yang berbeda yang memungkinkan untuk menggabungkan media (teks, audio, graphics, animation, video, dan interactivity) dengan cara yang baru untuk tujuan komunikasi. Dalam kategori ini media yang digunakan adalah :
    • media teks
    • media audio
    • media video
    • media animasi
    • media graph / image
    • media interactivity
    • media spesial effect
    • Perangkat Lunak Multimedia


      a. Perangkat Lunak Multimedia

      Perangkat lunak multimedia adalah perangkat lunak yang digunakan untuk mengolah beberapa media informasi, seperti teks, image/gambar, audio, grafik, video, dan interaktif. Banyak sekali jenis aplikasi multimedia, mulai dari yang sekedar hanya untuk melihat (view) saja sampai dengan membuat dan mengeditnya.

      ·        Media Player.

      Media player adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk memainkan informasi dalam bentuk audio dan video. Biasanya aplikasi media player saat ini sudah bisa untuk memainkan baik informasi audio maupun video. Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah:
      o       Windows Media Player, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp. Perangkat lunak ini ikut dalam paket Microsoft Windows.
      o       Winamp, bersifat freeware/komersial dan diproduksi oleh Nullsoft Inc..
      o       WinDVD, bersifat komersial dan diproduksi oleh Intervideo.
      o       PowerDVD, bersifat komersial dan diproduksi oleh Cyberlink.
      o       Musicmatch Jukebox, bersifat komersial dan diproduksi oleh Musicmatch Inc.
      o       DivX Player, bersifat freeware atau komersial, diproduksi oleh DivXNetwork Inc.
      o       Real Player, bersifat komersial dan diproduksi oleh Real Networks.
      o       XMMS, audio player bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License.
      o       Xine, DVD player yang bersifat open source dan dibawah lisensi GNU General Public License.

      ·        Audio/Video Editor.

      Video/audio editor adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk mengedit dan memanipulasi informasi dalam bentuk video dan audio. Banyak sekali proses dalam mengedit video dan audio, contohnya adalah proses pemotongan, penggabungan, konversi format audio/video, dan manipulasi kualitas audio/video. Beberapa jenis perangkat lunak media player adalah:
      o       Adobe Premiere Pro, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
      o       Adobe Premiere Elements, bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
      o       Windows Movie Maker, bersifat komersial dan diproduksi Microsoft Corp.
      o       Pinnacle Studio, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pinnacle Systems.
      o       TMPGEnc, bersifat komersial dan diproduksi oleh Pegasis Inc.

      ·        Graphis/Image Viewer.

      Image viewer adalah jenis perangkat lunak yang digunakan untuk melihat (view) image secara terorganisasi pada sebuah direktori. Saat ini sudah banyak sekali format image yang telah didukung oleh aplikasi image viewer, seperti bmp (windows bitmap), jpeg/jpg (image terkompresi), gif (CompuServe), png (portable network graphics), ico (icons image), dll. Biasanya perangkat lunak ini juga menyediakan fasilitas untuk mengedit image dalam fungsi-fungsi yang sederhana. Beberapa jenis perangkat lunak image viewer adalah:
      o       ACDSee, bersifat komersial dan diproduksi oleh ACD Systems.
      o       XNView, bersifat freeware dan diproduksi oleh Pierre-e Gougelet.
      o       Irfan View, bersifat komersial dan diproduksi oleh Irfan Skiljan.
      o       Microsoft Picture Manager, bersifat komersial dan diproduksi oleh Microsoft Corp.
      o       Microsoft Picture and Fax Viewr, bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft Windows..

      ·        Graphic/Image Editor.

      Image editor adalah perangkat lunak yang digunakan untuk melukis, menggambar,  mengedit dan memanipulasi image atau gambar secara interaktif pada sistem komputer. Banyak sekali jenis perangkat lunak image editor mulai dari dengan fungsi editing yang sederhana sampai dengan yang kompleks. Terdapat dua jenis image yang dihasilkan oleh image editor, yaitu dalam bentuk bitmap image dan vector image. Beberapa contoh perangkat lunak image editor adalah sebagai berikut:
      o       Adobe Photoshop, merupakan vector dan bitmap image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Adobe Systems.
      o       Corel Draw, merupakan vector image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
      o       Microsoft Paint, merupakan bitmap image editor. Bersifat komersial dan masuk dalam paket Microsoft Windows.
      o       Paint Shop Pro, merupakan vector dan bitmap image editor. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Corel Corporation.
      o       GIMP, merupakan bitmap dan vector image editor. Bersifat open source dan diproduksi oleh The GIMP Team dengan lisensi GNU General Public License.

      ·        Animasi.

      Aplikasi animasi adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk animasi. Animasi adalah gambar bergerak atau video dengan konten gambar yang fiktif, seperti kartun dan gambar tidak riil. Beberapa contoh perangkat lunak animasi adalah sebagai berikut:
      o       Macromedia Flash, merupakan perangkat lunak animasi yang banyak digunakan, baik untuk web, presentasi, dll. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Macromedia Inc.
      o       Houdini Animation Software, bersifat komersial dan diproduksi oleh Side Effect Software.
      o       Power Animator, merupakan generasi pendahulu dari Maya untuk membuat animasi. Bersifat komersial dan diproduksi oleh Alias Systems Corporation.

      ·        Grafik 3D.

      Aplikasi grafik 3 dimensi (3D) adalah perangkat lunak yang digunakan untuk membuat, mengedit, dan memanipulasi informasi dalam bentuk gambar 3 dimensi. Berbeda dengan format gambar atau image secara umum adalah dalam bentuk 2 dimensi. Gambar 3 dimensi merupakan representasi gambar dalam geometri 3 dimensi. Beberapa contoh perangkat lunak grafik 3D adalah sebagai berikut:
      o       3D Studio Max, bersifat komersial dan diproduksi oleh Autodesk Media & Entertainment.
      o       Silo 3D Modelling, bersifat komersial dan diproduksi oleh  Nevercenter Ltd. Co.
      Maya, bersifat komersial dan diproduksi oleh Alias Systems Corp.

 2. Metode Pengembangan Multimedia

Banyak metodologi Pengembangan Perangkat Lunak (Software Engineering), tetapi tidak pas diterapkan pada pengembangan perangkat lunak berbasis Multimedia. Setidaknya saya melihat ada dua metodologi di luar metodologi PPL biasa yang dapat digunakan untuk pengembangan PL berbasis multimedia. Salah satunya adalah menurut Sutopo (2003), yang berpendapat bahwa metodologi Pengembangan multimedia terdiri dari 6 tahapan, yaitu concept, design, material collecting, assembly, testing dan distribution seperti gambar di bawah ini:
Metodologi Pengembangan Multimedia
Metodologi Pengembangan Multimedia

1. Concept
    Tahap concept (konsep) adalah tahap untuk menentukan tujuan dan siapa pengguna program (identifikasi audience). Selain itu menentukan macam aplikasi (presentasi, interaktif, dll) dan tujuan aplikasi (hiburan, pelatihan, pembelajaran, dll).

2. Design
    Design (perancangan) adalah tahap membuat spesifikasi mengenai arsitektur program, gaya, tampilan dan kebutuhan material/bahan untuk program.
3. Material Collecting
    Material Collecting adalah tahap dimana pengumpulan bahan yang sesuai dengan kebutuhan dilakukan. Tahap ini dapat dikerjakan paralel dengan tahap assembly. Pada beberap kasus, tahap Material Collecting dan tahap Assembly akan dikerjakan secara linear tidak paralel.
4. Assembly
    Tahap assembly (pembuatan) adalah tahap dimana semua objek atau bahan multimedia dibuat. Pembuatan aplikasi didasarkan pada tahap design.
5. Testing
    Dilakukan setelah selesai tahap pembuatan (assembly) dengan menjalankan aplikasi/program dan dilihat apakah ada kesalahan atau tidak. Tahap ini disebut juga sebagai tahap pengujian alpha (alpha test) dimana pengujian dilakukan oleh pembuat atau lingkungan pembuatnya sendiri.
6. Distribution
    Tahapan dimana aplikasi disimpan dalam suatu media penyimpanan. Pada tahap ini jika media penyimpanan tidak cukup untuk menampung aplikasinya, maka dilakukan kompresi terhadap aplikasi tersebut.